THE EUROPEAN CW ASSOCIATION

EUCW радиоигр а «Змеи и лестницы»

Редакция 2016 г.

Цель игры

Цель Игры «Змеи и Лестницы» (Snakes and Ladders, S&L) — проведение QSO в непринужденной дружеской манере. За каждое QSO присуждаются очки с учетом того, что QSO с некоторыми квадратами WW-локатора помогают в наборе очков — «лестницы» (ladders), а некоторые вредят набору — «змеи» (snakes).

В 2016-м году Игра будет проходить в два этапа, каждый из 6 периодов продолжительностью один календарный месяц:

Условиям Игры соответствуют ваши обычные повседневные двухсторонние CW QSO с европейскими, в основном, корреспондентами, при условии, что продолжительность QSO составляет не менее 5 минут. Не засчитываются QSO через ретрансляторы, в том числе и спутники, а также QSO в круглых столах. Каждый корреспондент может засчитываться только один раз в день, независимо от диапазона.

Обращаем Ваше внимание, что это не соревнования, а простое развлечение, способствующее проведению развернутых CW QSO, бесед без какого-либо определённого формата, типа «5nn TU».

При необходимости снижайте, пожалуйста, скорость вашей передачи (QRS) так, что бы это мероприятие было одинаково доступным для операторов с любым уровнем телеграфной подготовки.

Рабочие частоты:

QSO должны быть проведены в CW участках всех любительских диапазонов от 160 до 2 м, исключая диапазоны 60 и 4/5/8 м. Для Игры S&L эти участки разделяются на «нижний» и «верхний» — последние 10 кГц поддиапазона:

 160 m: 1,828 1,838 MHz
  80 m: 3,560 3,570 MHz
  40 m: 7,030 7,040 MHz
  30 m: 10,120 10,130 MHz
  20 m: 14,060 14,070 MHz
  17 m: 18,085 18,095 MHz
  15 m: 21,060 21,070 MHz
  12 m: 24,905 24,915 MHz
  10 m: 28,060 28,070 MHz
   6 m: 50,090 50,100 MHz
   2 m: 144,100 144,110 MHz

Очки за QTH-локаторы, сработанные в «верхней» части диапазонов — удваиваются для стимулирования активности в этих участках.

Операторам не QRP-станций следует избегать частот, рекомендуемых для QRP.

Кроме того, обратите внимание, что 144,100 MHz — частота "Random Meteor Scatter" и её также следует избегать.

Разрешенные корреспонденты:

Станции, расположенные, в основном, в Европе, согласно списку в Приложении 1, за исключением морских подвижных станций (/mm) в международных водах.

Квадраты «Лестницы» и «Змеи»

Все логи, полученные за месячный период, объединяются в один «мастер-лог».

Квадраты WW-локатора, встречающиеся в мастер-логе только один раз, становятся кандидатами в «лестницы». Из каждых пяти кандидатов в «лестницы» случайным образом выбирается один, который и становится квадратом–«лестницей».

Квадраты WW-локатора, появляющиеся в мастер-логе более, чем пять раз, становятся кандидатами в «змеи». Из каждых десяти кандидатов в «змеи» случайным образом выбирается один, который и становится квадратом–«змеёй».

Очки:

За зачётное QSO:

Требования к отчетам:

Электронные отчеты в формате ADIF отправляются после каждого периода не позднее седьмого дня следующего месяца по электронной почте на адрес SL@eucw.org

В отчете обязательно должны быть указаны:

Все записи QSO должны включать:

Запись QSO без любого из этих значений будет считаться недействительной.

Отчеты, отправленные в электронном виде должны соответствовать спецификации ADIF, так как будут обрабатываться автоматически. Любая программа ведения аппаратного журнала имеет возможность генерировать ADIF файл.

Отдельная удобная программа, подходящая для игры — FISTS Log Converter, которую бесплатно можно скачать с сайта клуба FISTS.

Результаты прошедшего периода и текущий рейтинг публикуются 14 числа следующего месяца.

Награды:

Всем участникам, предоставившим отчёты за 4 и более периодов любого этапа Игры будут вручены Сертификаты, за участие во всех шести периодах на Сертификате будет сделана дополнительная надпись.

Награды и позывные участников, которые займут I, II и III места, итоговая таблица с результатами всех участников будут опубликованы после окончания каждого этапа Игры

Замечания:

Решения, принятые Менеджером Игры, окончательны и обсуждению не подлежат.

Приложение 1:

Список стран и территорий

Европейские страны (отсортировано по коду DXCC с префиксами в скобках, источник: ARRL DXCC Список (январь 2013 года), включая все суверенные государства, признанные ООН в континентальной Европе и каждая страна, являющаяся государством-членом Европейского Союза:

  1A (246) Sovereign Military Order of Malta
  3A (260) Monaco
  4O (514) Montenegro
  4U (117) ITU HQ
  5B (215) Cyprus
  9A (497) Croatia
  9H (257) Malta
  C3 (203) Andorra
  CT (272) Portugal
 CT3 (256) Madeira Island
  CU (149) Azores
  DL (230) Germany
  E7 (501) Bosnia-Herzegovina
  EA (281) Spain
 EA6 (021) Balearic Islands
 EA8 (029) Canary Islands
 EA9 (032) Ceuta/Melilla
  EI (245) Ireland
  ER (179) Moldova
  ES (052) Estonia
  EW (027) Belarus
   F (227) France
   G (223) England
  GD (114) Isle of Man
  GI (265) Northern Ireland
  GJ (122) Jersey
  GM (279) Scotland
  GU (106) Guernsey
  GW (294) Wales
  HA (239) Hungary
 HB0 (251) Liechtenstein
  HB (287) Switzerland
  HV (295) Vatican
   I (248) Italy
 IS0 (225) Sardinia
  JW (259) Svalbard
  JX (118) Jan Mayen
  LA (266) Norway
  LX (254) Luxembourg
  LY (146) Lithuania
  LZ (212) Bulgaria
  OE (206) Austria
 OH0 (005) Åland Islands
  OH (224) Finland
 OJ0 (167) Market Reef
  OK (503) Czech Republic
  OM (504) Slovak Republic
  ON (209) Belgium
  OY (222) Faroe Islands
  OZ (221) Denmark
  PA (263) Netherlands
R1FJ (061) Franz Josef Land
  S5 (499) Slovenia
  SM (284) Sweden
  SP (269) Poland
  SV (236) Greece
 SV5 (045) Dodecanese
 SV9 (040) Crete
SV-A (180) Mount Athos
  T7 (278) San Marino
  TA (390) Turkey
  TF (242) Iceland
  TK (214) Corsica
  UA (054) European Russia
 UA2 (126) Kaliningrad Oblast
 UA9 (015) Asiatic Russia
  UR (288) Ukraine
  YL (145) Latvia
  YO (275) Romania
  YU (296) Serbia
  Z3 (502) FYR Macedonia
  Z6 (522) Kosovo
  ZA (007) Albania
 ZB2 (233) Gibraltar
 ZC4 (283) UK Bases on Cyprus

Приложение 2:

Игра «Змеи и лестницы» и ее происхождение.

«Змеи и лестницы» это игра, возникшая в Индии и добравшаяся до Великобритании более ста лет назад. Это классическая настольная игра с игровым полем 10х10 квадратов. Она была популярна в США, где известна как «Лотки и лестницы» или «Змеи и Лестницы». Возможные варианты игры известны и в других странах, например: в южных немецко-говорящих странах: «Leiterspiel» (игра в лестницы ), а на севере Германии «Pferderennen» (Скачки), в Нидерландах: «Ganzenbord» или в Италии «Gioco dell'Oca» и т.д.

Цель игры (и в ее вариантах) пройти все игровое поле своей фишкой от начала до финиша, бросая по очереди игральные кости и перемещаясь в соответствии свыпавшими значениями.

Попадая на поле «лестница» продвигаешься значительно вперед, а попав на поле «змея», возвращаешься назад. Путь от начальной клетки до конечной можно рассматривать, как отражение жизни. Попадание на клетку «лестница» или «змея», соответственно означает повезло или нет.

В нашей версии игры, игровое поле состоит из карты европейского континента, состоящего из отдельных квадратов QTH-локатор, приблизительно 2000 квадратов.

В отличии от оригинальной игры, здесь не нужно кидать игральные кости и перемещать свою фишку. Нужно просто провести QSO с как можно большим количеством разных клеток. При этом стремиться набрать как можно больше «лестниц» и предугадать клетки, которые могут оказаться «змеями».